📄️ 4.1 Lo Slice
Le slice rappresentano una parte essenziale della manipolazione dei dati. Quando si tratta di gestire porzioni di una sequenza di elementi, come caratteri in una stringa, Rust offre concetti potenti chiamati slice.
📄️ 4.2 Strutture e Enumerazioni
Nel vasto mondo della programmazione, le informazioni vengono spesso organizzate e manipolate attraverso dati strutturati. In Rust, due costrutti fondamentali per questa organizzazione dei dati sono le strutture e le enumerazioni. In questo capitolo, esploreremo questi concetti in dettaglio.
📄️ 4.3 Hash Map
Le Hash Map sono una delle strutture dati più utilizzate in programmazione, in quanto consentono di memorizzare dati in forma di coppie chiave-valore.
📄️ 4.4 I Vettori
I vettori sono una struttura dati fondamentale in Rust e in molti altri linguaggi di programmazione. In Rust, i vettori sono usati per memorizzare una sequenza ordinata di elementi dello stesso tipo. Sono dinamici e possono crescere o diminuire di dimensione durante l'esecuzione del programma.
📄️ 4.5 Option
Option è un tipo di dato in Rust che rappresenta la possibilità di avere o non avere un valore. Questo è particolarmente utile quando si lavora con situazioni in cui il valore può essere assente o non ancora definito. In Rust, Option è un enum che può avere uno di due valori:
📄️ 4.6 Verifica
Strutture dati avanzate